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Binance 币安 ——比特币、以太币等加密货币交易平台2025心动公司港股公司研究:“聚匠人心动玩家情”自研+平台双轮驱动成长

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  心动公司是一家全球游戏开发和发行商,拥有丰富的研发、发行和代理运营经验。公司主要游戏包括《出发吧麦芬》《心动小镇》《伊瑟》《仙境传说M》《火炬之光:无限》等,根据Sensor Tower,公司2025年10月入围全球手游发行商收入榜TOP100,在中国手游发行商收入榜中排名第22名。同时,公司拥有国内规模最大的综合性游戏社区平台TapTap,TapTap兼具“游戏社区”与“分发平台”功能,为玩家提供游戏发现、下载、互动的全链路服务,为开发者提供从测试、发布到运营的全周期支持。

  《出发吧麦芬》商业化大获成功,开启公司自研产品周期反转。《出发吧麦芬》为一款RPG放置挂机游戏,游戏画风偏向萌化,包含多个可转换的职业以及丰富的技能库,核心特色是多人副本+可爱的宠物。游戏制作团队Team MEKA曾开发过放置挂机游戏《天天打波利》,公司此前曾代理发行过放置挂机游戏《不休的乌拉拉》,基于放置挂机品类积累,在休闲放置的基础上,《出发吧麦芬》融合了MMORPG玩法,使游戏体验更加丰富,取得了良好的商业化表现,《出发吧麦芬》国服2024年5月上线后最高排名iOS畅销榜第4。虽然放置挂机RPG品类,游戏生命周期相对较短,但是凭借成功产品经验及利润积累,公司有望持续在放置挂机RPG赛道开发新品,进一步增厚公司业绩。

  《心动小镇》为市场稀缺品类,且具备长青潜力。《心动小镇》国服于2024年7月上线D开放世界生活模拟社交手游,凭借“零压力慢生活+高自由度创造+轻松社交”的特点,成功在竞争激烈的手游市场开辟新赛道。《心动小镇》凭借无强制任务的设计、高度自由的建造系统和轻松不尴尬的社交体验,精准击中当代年轻人“逃离内卷”的心理需求,上线即火爆出圈,短时间内便在TapTap获得超2000万次下载,且作为大DAU游戏,长线月周年庆游戏流水又创新高,有望成为长青游戏。

  公司重点储备自研产品《仙境传说RO:守护永恒的爱2》将于2025年12月进行首次测试,预计2026年上线。《仙境传说RO:守护永恒的爱2》是一款经典MMORPG《仙境传说RO》的次世代新作,由公司B格猫工作室(《守护永恒的爱》原班人马)打造的开放世界冒险MMO,,目前在TapTap预约量超10万,期待值7.6。《仙境传说RO:守护永恒的爱2》的核心特色包括:1)无缝开放世界,作为收款RO IP开放世界MMO,与市场上传统MMO形成鲜明对比;2)经典职业全面升级,剑士、法师、服事、弓箭手、盗贼、商人,各具特色;3)创新社交,除南门聚会、波利气球茶话会、万人同屏换装派对等RO标志性社交,还有团灭后躺平唠嗑等创新社交玩法,增强玩家粘性;4)全即时制操作,实时走位+技能释放,取代传统回合制,支持PVP与GVG等多种竞技模式。《仙境传说RO:守护永恒的爱2》通过开放世界+无缝地图+经典职业+创新社交的组合,叠加强大的IP基础和开发团队的深厚积累,有望成为MMO市场的一匹黑马,同时游戏具备长线运营潜力,有望成为公司又一款长青游戏。

  自主品牌带动下,25Q2公司收入录得2022年来首个同比正增长。25Q2公司实现总收入约5900万美元,同比增长46%,超过此前指引上限(5500万美元,同比增长35%),这主要得益于自主品牌Amazfit的强劲增长,如果不考虑小米业务影响,25Q2自主品牌收入同比增长60%。公司指引25Q3收入有望达到7200~7600万美元,同比增长70%~79%,测算其中自主品牌收入有望同比增长76%~86%,进一步加速。

  TapTap平台具备“用户-游戏”双边效应,用户规模扩大与游戏分发市场份额提升共振。TapTap从2023H2以来,用户量逐渐回升,2025H1 MAU维持在4300-4400万量级。《欢乐钓鱼大师》《心动小镇》《沙威玛传奇》等爆款第一方和第三方游戏进一步为平台带来用户增量。2025年以来TapTap用户活跃度进一步提升,根据TDW2025,截止到2025年8月,过去12个月,TapTap平台游戏总下载量提升16%、游戏预约量提升10%、平台DAU提升11%。随着TapTap全网推广能力拓展,以及版号数量增加带来的行业供给释放,带来新游戏下载需求增加,有望驱动平台用户规模持续增长,同时TapTap在安卓游戏分发市场的份额也将持续提升。

  从“围墙花园”到开放平台,谷歌苹果应用生态开放为大势所趋,TapTap平台有望持续受益。2025年10月29日,谷歌发布声明在美国地区内全面开放第三方支付,开发者不再强制使用Google Play Billing,可自由选择支付系统。2025年12月,iOS 26.2正式上线将为日本地区的iPhone用户提供安装第三方应用商店的功能,此前,苹果已在欧盟范围内开放第三方应用分发权限。2025年11月,苹果公司与腾讯达成协议,苹果将负责处理微信小游戏及小程序中的支付,并从用户购买金额中抽取15%的分成。一系列应用平台的变化,都在表明谷歌和苹果两大应用生态正从“围栏花园”走向开放平台,两大巨头虽路径不同,但都在支付选择、应用分发和开发者支持方面迈出实质性步伐,最终将为全球用户和开发者创造更开放、更公平的应用生态环境。目前TapTap平台由于iOS版的内容形式还面临诸多限制,因此广告曝光中安卓平台占比超过90%,未来随着苹果应用生态开放的推进,TapTap在iOS端还具备广阔的增量空间。

  TapTap PC版带来新的成长空间。2025年4月,TapTap上线了PC版,TapTap的PC版与手机版一致,完全采取不分成、不联运的模式,同时PC版与手机版的账号、评分、评论、社区系统等全部打通,可以更好的满足跨端游戏用户需求。目前TapTap PC版已上线的游戏达数百款,几乎涵盖头部厂商的头部游戏,且已上线多款付费下载游戏,以及国产3A游戏预约界面等。TapTap PC版顺应了目前大型游戏多端互通的行业趋势,且在服务型游戏更具优势,将TapTap平台潜在成长空间从手游拓展到了手游、PC全平台。

  ADN业务或有望成为继游戏和TapTap之后的第三增长曲线。TapADN(又名Dirichlet)是心动公司旗下的广告联盟业务,为游戏/应用提供一站式站外广告投放解决方案。它通过整合各大流量平台资源,帮助游戏/应用内的流量进行变现,以及在站外进行投放。AND业务具备几大优势:1) 协同效应:与TapTap形成站内+站外全域营销解决方案,提高平台竞争力;2)高利润率:净额收入模式,带来高利润率,有望显著提升公司整体盈利能力;3)轻资产运营:无需大量研发投入,边际成本几乎为零,扩张速度快;4)高竞争壁垒:依托TapTap数据和算法、以及厂商积累优势,竞争对手难以快速复制。

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